CHINA busca hacer que la IA se vuelva “tangible”, aplicada y transversal a su ECONOMÍA abril 27, 2026 No hay comentarios El despliegue de robots inteligentes y bastante ágiles es apenas una exhibición. Las patadas de kung fu, los puñetazos de boxeo, el movimiento de “caderas” Read More »
El GAMING en PC superará en ingresos a las CONSOLAS hacia el año 2028 abril 12, 2026 No hay comentarios La industria global de los videojuegos llegará a un punto de inflexión en 2028. Según datos del informe Mundial de Gaming de Newzoo de 2026, Read More »